Розвиток співробітництва майбутніх педагогів як ключової компетентності в процесі інтерактивної ігрової взаємодії

dc.contributor.authorШапран, О. І.
dc.contributor.authorShapran, O.
dc.date.accessioned2018-12-13T14:12:34Z
dc.date.available2018-12-13T14:12:34Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractУ статті розглянуто співробітництво студентів і викладачів в процесі проведення інтерактивних ігор: ділові і рольові, імітаційні (ігри-симуляції), драматизація. Автором охарактеризовано різні аспекти управління викладачем інтерактивними іграми, визначено стратегії поведінки студентів у процесі гри, фази проведення інтерактивних ігор. Особливу увагу приділено аналізу фази оцінки результатів гри, що є її підсумком й показником ефективності взаємодії учасників гри. Автором запропоновані ділові, рольові та імітаційні ігри з метою розвитку співробітництва студентів як їх ключової компетентності. In the article, the author considers cooperation as one of the core competencies of the individual that students form during coordination with others and vigorous activity. Determined that interaction of participants of educational activity is characterized by unity of purpose, good organization and management, availability of positive interpersonal relationships. We use interactive learning technologies in the game that simulate different professional situations to design methods of action in terms of partnership for most effective developing cooperation of students and teachers. The appropriate use of such methods for the training process is: the inclusion of additional activities of student’s positive incentives and motives; creating moments that provide opportunities for each student to express their opinion and show activity. The main peculiarities in the game are: the radical reduction in time, the accumulation of experience, the opportunity to turn the tide of events and testing different strategies. The participants of seminars interactive games gain the skills and qualities that cannot be practiced by other methods for a short period of time. The article described the various aspects of interactive games management by the teacher (instrumental and emotional), are identified the strategies (standard, gambling, affiliate), phases (search for information, confrontation, differentiation, association, evaluation) of interactive gaming interaction between students. Particular attention is paid to the analysis of the evaluation phase of the results of the game, which indicate the effectiveness of interaction between players. There are effective interactive games such as «Carrying fragment lesson on specialty», «Parent Meeting», «Education Board», «Teacher's Work», «School's author», dramatization of folk tales, using storytelling and more. The author proposes role-playing and simulation games to develop the cooperation of students in accordance strategies «action learning» and «communication learning».uk_UK
dc.identifier.citationШапран О. Розвиток співробітництва майбутніх педагогів як ключової компетентності в процесі інтерактивної ігрової взаємодії / О. Шапран // Професійна освіта: методологія, теорія та технології. Вип. 5/1 : зб. наук. праць / [ред. колегія : Доброскок І. І. (голов. ред) та ін.]. − Переяслав-Хмельницький (Київ. обл.) : Домбровська Я. М., 2017. – С. 200-212.uk_UK
dc.identifier.urihttp://ephsheir.phdpu.edu.ua:8081/xmlui/handle/8989898989/3485
dc.language.isootheruk_UK
dc.publisherДомбровська Я. М.uk_UK
dc.subjectключові компетентностіuk_UK
dc.subjectспівробітництвоuk_UK
dc.subjectінтерактивні методиuk_UK
dc.subjectділові і рольові ігриuk_UK
dc.subjectімітаційні ігри (ігри-симуляції)uk_UK
dc.subjectінтерактивна ігрова взаємодіяuk_UK
dc.subjectдраматизаціяuk_UK
dc.subjectстратегії навчанняuk_UK
dc.subjectфази гриuk_UK
dc.subjectkey competenceuk_UK
dc.subjectcollaborationuk_UK
dc.subjectinteractive methodsuk_UK
dc.subjectbusiness and role-playing gamesuk_UK
dc.subjectsimulation games (games, simulations)uk_UK
dc.subjectinteractive gaming interactionuk_UK
dc.subjectdramatizationuk_UK
dc.subjectlearning strategiesuk_UK
dc.subjectphases of the gameuk_UK
dc.titleРозвиток співробітництва майбутніх педагогів як ключової компетентності в процесі інтерактивної ігрової взаємодіїuk_UK
dc.title.alternativeDevelopment of cooperation of future teachers as a key competence in the interactive game interactionuk_UK
dc.typeArticleuk_UK

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Шапран О.І..pdf
Size:
123.16 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description:

Collections