Античні образи і мотиви в повісті Ф. Дюрренматта «Грек шукає грекиню»: погляд крізь призму інтертекстуальності

Abstract

З’ясовано, що прозова спадщина Ф. Дюрренматта є складним філософсько-естетичним явищем, якому властиве вільне поєднання елементів різних мистецьких систем. Гра, фарс, авторська іронія визначають «ігрову» позицію персонажів у повісті «Грек шукає грекиню». Письменник використовує античний сюжет як ігровий матеріал для створення пародії. It was found that the prose heritage of F. Duerrenmatt is a complex philosophical and aesthetic phenomenon characterized by a free combination of elements of various artistic systems. Game, farce, author's irony determine the «game» position of the characters in the story «The greek is looking for a greek woman». The writer uses the ancient plot as game material to create a parody.

Description

Keywords

античність, образ, повість, інтертекстуальність, antiquity, conceit, tale, intertextuality

Citation

Бродюк Ю. Античні образи і мотиви в повісті Ф. Дюрренматта «Грек шукає грекиню»: погляд крізь призму інтертекстуальності / Ю. Бродюк // Європейські наукові дискусії : тези доповідей 2-ї Міжнародної науково-практичної конференції Potere della ragione Editore. – Рим, Італія, 2020. – С. 451–459.

Collections